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デビル系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 デビル 魔族 320 飛行 1000 130 80 60 80 60 80 80 15 10 140 2 距離350で退避開始 10 デーモン 魔族 1200 飛行 1720 229 152 105 152 105 80 152 24 19 140 2 20 アークデーモン 魔族 3600 飛行 2520 339 232 155 232 155 80 232 34 29 140 3 30 アークデーモン 魔族 10800 飛行 3320 449 312 205 312 205 80 312 44 39 140 3 耐性 Lv クラス名 風 光 闇 神聖 毒 麻痺 石化 混乱 即死 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 デビル -1 -2 +4 -2 +3 +3 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +5 10 デーモン -1 -2 +4 -2 +3 +3 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +5 20 アークデーモン -1 -1 +4 -1 +3 +3 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +5 光・神聖耐性が1段階上昇する 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔の波動 LV1~ (attack+magic)×40 0 闇属性 範囲攻撃 吸血・魔吸・ドレイン・石化・混乱・沈黙をランダム付加100% ダークボム LV1~9 (attack+magic)×60 600 130 闇属性 加速30% 前進型 ヒット後、闇属性 magic×20の範囲攻撃が発動する ダークボムⅡ LV10~ (attack+magic)×80 600 160 闇属性 加速30% 前進型 ヒット後、闇属性 magic×35の範囲攻撃が発動する ダークウェーブ LV1~9 (attack+magic)×25 400 0 闇属性 貫通 加速30% 前進型 ダークウェーブⅡ LV10~19 (attack+magic)×40 425 0 闇属性 貫通 加速30% 前進型 ダークウェーブⅢ LV20~ (attack+magic)×55 425 0 闇属性 貫通 加速30% 前進型 ブラックチャージ LV1~9 (attack+magic)×150 0 0 0 助走距離192 闇属性 ヒット後、闇属性 (attack+magic)×25・射程100・麻痺付加100%の貫通攻撃が3連射で発動する ブラックチャージⅡ LV10~19 (attack+magic)×200 0 0 0 助走距離192 闇属性 ヒット後、闇属性 (attack+magic)×33・射程105・麻痺付加100%の貫通攻撃が3連射で発動する ブラックチャージⅢ LV20~ (attack+magic)×250 0 0 0 助走距離192 闇属性 ヒット後、闇属性 (attack+magic)×40・射程110・麻痺付加100%の貫通攻撃が3連射で発動する 召喚スキル名 使用レベル 召喚される兵科 消費MP 魔獣召喚 全レベル ティアマット 100 魔獣召喚Ⅱ LV20~ クロウボール 100 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 8 8 10 8 10 8 10 5 5 125 雇用可能勢力 イェニ・ルーム エルビラ副魔王統治領 オプティマトン魔王統治領 ヴェイセンヴェルク同盟 オプティマトン魔王統治領(東部軍) エデッサ伯国 エデッサ王国 所属する人材 ナミエルス テムヘム ニダハラス リアムス キジル ウルバン(ランシナ・フリシナ限定) 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 ベリアル 攻撃力UP イェニチェリ 召喚数5 イェニチェリ カーティブ カーティブ 無し ベルンダの強化イベントで3人登場 ウルドゥル魔族士官 魔法抵抗力UP 防御力UP 無し 魔領ウルドゥルに1人初期配置 ジェネラルデーモン 攻撃力UP 無し ドーフィネの強化イベントで1人登場 考察 以前はどこを切っても中途半端な、使い道に困る性能だったが、verUPによって一気に化けたユニット。 突撃以外の近接攻撃を得、ダークボム・ダークウェーブに加速が付いて威力も大幅上昇、地味に値段も安くなり、混乱・恐慌への耐性も増え、と大幅な強化が施された。 とはいえステータスの数値自体は変わらず、最前線に立つには物足りない耐久力なのは相変わらず。 ユニットの説明には高い耐久力とあるが、実際のところ、スキルにより30%加速して突出しやすいことも有り、かなりよく死ぬ。 魔軍系ユニットで編成する場合は、中衛よりの前衛、ないし遊撃役として運用することになるだろう。それと地味に勝利後の掃討戦で便利。 また、ダークボムは消費MPとMP回復の都合上あまり連発できないが、なかなか強力なスキルであることに変わりはないので、 モノリス等によりMPを無限回復できるようになった場合、魔軍ユニットの中でも頭一つ抜けた火力を発揮できる。 もっとも、肝心なモノリスを一般雇用できる灰羊では、デビルの一般雇用は出来ないのだが……。 遊撃役として運用するときは、一撃離脱戦法をとることで耐久力やMPの問題を解決でき、銃兵に対しても有利に戦うことができるだろう。 お勧め指揮官 上述の通り、ダークボムがかなり強力なので、イスファハーンやスカンデルベクにつけて、 装填・反転行進射撃を付与してもらった上で、ダークボム→装填をひたすら使い続ける、という運用法もあり。 射程600と大抵の銃と同等なので、遠くから敵をチクチク削っていける。 ただし、飛行移動が上書きされてしまうのが両者の難点である。 また、デビルはステータスはそれほど高くないが、優れたスキルを持っているところが強みなので、 上記のような装填付与以外は、殊更誰かに率いられることで大きく強くなることもないだろう。 コメント欄 最新10件のみ表示しています。 デフォシナでのトカゲがムームー剣を耐えるのと同じように各種スキルが攻撃魔力両依存なので歩兵にも魔術師にも(魔術師はHPが低いから有効ではあるが)大ダメージを発生させることが出来ないと言う問題がある。いや、便利だけど。魔王様とかはコスパも考えるとダークボム禁止してダークレイ撃っててくれたほうがいい -- 名無しさん 2013-01-08 22 14 40 一部隊入れると火力が光るのだが、増やせば増やすほど経戦能力が落ちる。悪地での追撃ではチャージの麻痺もあって非常に便利。 -- 名無しさん 2013-01-10 12 16 51 ネックは低いmp回復。何らかの手段で補えば頭ひとつ飛び抜けた火力に -- 名無しさん 2013-01-10 16 14 02 Mp回復とかからしてダークボムはヒット&アウェイ用って意図なのかなぁ。オイラはそう使ってるけど。 -- 名無しさん 2013-05-25 23 30 54 ランシナだと大変便利で歩兵騎兵相手に猛威を振るう、特に海。 -- 名無しさん 2017-06-14 16 17 34 頑丈な銃兵系ユニットのアンチユニット、大抵の銃兵は闇耐性と魔抵抗が低いのでダークボムで集中砲火するとあっさり落ちる -- (名無しさん) 2021-01-23 01 36 19 だが迂闊に近づくと銃兵にあっさり射殺されるので、ちゃんと操作しないと溶ける溶ける -- (名無しさん) 2021-02-13 23 08 36 使い勝手が良く強力なクラス。戦功もガンガン稼げる。脆く突出しやすいので特に低レベル時は注意。 -- (名無しさん) 2021-04-07 10 43 11 デーン歩兵の集団突撃に対しては救世主ののような働きをみせる。火力だけなら魔法兵のが上だが、被害を出さずとなると難しい -- (名無しさん) 2023-12-17 09 03 43 あくまで序盤の突撃兵科という印象。あくまで。 -- (名無しさん) 2024-07-03 07 07 20 名前 コメント すべてのコメントを見る + すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 最大限の擁護をするとティアマットに隠れつつ貫通攻撃で召喚を払いつつ接近、リッチーに敵後方にリビングデッドをしてもらい攻撃をそらす。ブラックチャージ!で敵にダメージプラス麻痺。すぐ後退しながら貫通攻撃で後衛にもダメージ。…他には貫通攻撃を生かして対召喚とクロウボールで前衛の支援くらいか。 -- 名無しさん 2012-02-21 16 00 53 あと何気にファーレントゥーガの悪魔の特徴の風弱点を持ってる。 -- 名無しさん 2012-02-21 16 01 39 闇超強耐性や沢山ある状態異常耐性が空回り気味なのも彼らの中途半端さを表しているともいえる。人間の主力属性は銃・砲・対騎・騎馬突撃が主で闇属性攻撃をメインにする兵科は少ない。そして、これらの攻撃に対する耐性も持たない。状態異常も混乱耐性に穴があり、砲兵の攻撃で混乱している様をわりとよく見る。即死無敵はガストラあたりには有利か。対人間で有利な点は人間が闇微弱ぐらいのものであり、それすら隣接国家の聖軍は耐性を持っており、苦しい戦いを強いられる。 -- 名無しさん 2012-02-21 18 42 45 ↑いや、ガストラフェテスなら即死させるまでもなく普通に射倒せる・・・長弓の威力は銃より上なのぜ -- 名無しさん 2012-02-21 18 52 51 ああ、弓矢耐性もないのな。忘れてた。どうしようも無いな。ヴァンパイアは膨大な召喚数でまだ使い道があるのに。 -- 名無しさん 2012-02-21 18 56 47 本家VT経験者が初めて「光の目」をプレイする場合は、攻撃力などのクラス基本値「80」という水準が、決して高くないことを厳に認識する必要がある。 -- 名無しさん 2012-02-21 19 22 06 高い耐久力を持ちながら(大嘘) -- 名無しさん 2012-02-21 20 50 26 魔族に大きな修正が入らず、他のユニットに大きな修正が入り続けた結果がこれだよ!! でも雷鳴歩兵よりは強いと思う。 -- 名無しさん 2012-02-21 21 51 03 ↑どうかな? 計算したら真空斬りとダークボムは威力トントンだぜ? 両スキルの連射能力を考えたら・・・ まあデビルには飛行移動と召喚があるから分からんが、真正面から殴り合ったら雷鳴さんが勝つんじゃね? -- 名無しさん 2012-02-21 22 39 13 ダークボムはあのMP消費ならもっと攻撃倍率が高くてもバチは当たらん気がする。あと、近接攻撃がブラックチャージのみとか酷すぎるだろ。雷鳴は近接でも多彩なスキルを持ってる。弱いが。 -- 名無しさん 2012-02-21 22 52 12 中衛だから。きっちり守ってやりながらそれなりの威力のブレスで攻撃。ダークボムは置いといて。 -- 名無しさん 2012-02-21 23 56 28 いわゆる器用貧乏なユニット。 移動力も素早さも物理防御も魔法防御も物理攻撃も魔法攻撃もそれなり。 特化した兵種が強い光の目ではイマイチ目立てない。 ティアマトを召喚して敵に近づき貫通属性攻撃を活かすか、クロウボールを召喚して機動力で翻弄するか…。 少なくともここで書かれているほど悪くはない。と言うか、ここの考察、私感入りすぎだろ。 難易度DDでのプレイヤー操作を大前提にして書いてる気がする。 -- 名無しさん 2012-02-22 12 57 49 ↑んじゃ書き直したらいいんじゃね? -- 名無しさん 2012-02-22 13 40 05 考察書いてくれるだけありがたいと思う -- 名無しさん 2012-02-22 13 42 01 ↑×2 そんな更新合戦推奨なこと言うなよ。大変なことになるぞ。 -- 名無しさん 2012-02-22 17 40 17 んじゃ 一度考察埋めたらそこは改訂禁止ってこと? それもまずいと思うが 書いた人の主観や好みはどうしたって出るんだし そこを書き直す 補足するのも必要だろ -- 名無しさん 2012-02-22 17 51 37 ↑うーむ確かに、今のままでは問題があるな。 どういう運用を前提とした考察かは補足しても良いかも。 -- 名無しさん 2012-02-22 19 21 33 ブラックチャージは敵騎兵・歩兵への自衛用が前提で、貫通攻撃メインと考えるのが吉。それにしても列伝でカールはよく魔族の打撃戦力の構築なんて出来たな…。 -- 名無しさん 2012-02-22 21 00 54 ルースナム「高機動、攻撃力高い、突撃可能、MP吸収で銃撃防止。どう考えても素晴らしい打撃戦力じゃあないか!」…デビルを打撃戦力にするのは無理だと思うな! -- 名無しさん 2012-02-22 23 04 19 更新に置いてけぼりを食らい続けてきたが、ここに来てついに時代に追いつくことに成功した。 -- 名無しさん 2012-03-10 21 40 48 フリードリヒの部隊を単独で戦わせていると、本当にこいつが厄介に感じる。 -- すごくない人 2012-04-29 14 00 35 ブレス連打で大抵の人間は溶かせるようになった。機動力を生かして一撃離脱しながら隙を見てブラックチャージが基本戦術。チャージは麻痺効果があるので銃剣の反撃を受けないのも利点。さらに突撃した相手の後ろの敵にブレスでまとめて攻撃できるので突撃の使い勝手はいい。 -- 名無しさん 2012-06-08 13 03 50 銃兵を雇えない勢力なら遠距離戦に召喚にと戦場の便利屋として活躍できる。 -- 名無しさん 2012-06-09 12 29 53 攻撃能力は高い。でもすぐ死ぬ。城の防衛兵器掃討でもオートにすると足並み合わせてくれないから… -- 名無しさん 2012-06-18 16 54 53 デフォシナでのトカゲがムームー剣を耐えるのと同じように各種スキルが攻撃魔力両依存なので歩兵にも魔術師にも(魔術師はHPが低いから有効ではあるが)大ダメージを発生させることが出来ないと言う問題がある。いや、便利だけど。魔王様とかはコスパも考えるとダークボム禁止してダークレイ撃っててくれたほうがいい -- 名無しさん 2013-01-08 22 14 40 一部隊入れると火力が光るのだが、増やせば増やすほど経戦能力が落ちる。悪地での追撃ではチャージの麻痺もあって非常に便利。 -- 名無しさん 2013-01-10 12 16 51 ネックは低いmp回復。何らかの手段で補えば頭ひとつ飛び抜けた火力に -- 名無しさん 2013-01-10 16 14 02 Mp回復とかからしてダークボムはヒット&アウェイ用って意図なのかなぁ。オイラはそう使ってるけど。 -- 名無しさん 2013-05-25 23 30 54 ランシナだと大変便利で歩兵騎兵相手に猛威を振るう、特に海。 -- 名無しさん 2017-06-14 16 17 34 頑丈な銃兵系ユニットのアンチユニット、大抵の銃兵は闇耐性と魔抵抗が低いのでダークボムで集中砲火するとあっさり落ちる -- (名無しさん) 2021-01-23 01 36 19 だが迂闊に近づくと銃兵にあっさり射殺されるので、ちゃんと操作しないと溶ける溶ける -- (名無しさん) 2021-02-13 23 08 36 使い勝手が良く強力なクラス。戦功もガンガン稼げる。脆く突出しやすいので特に低レベル時は注意。 -- (名無しさん) 2021-04-07 10 43 11 デーン歩兵の集団突撃に対しては救世主ののような働きをみせる。火力だけなら魔法兵のが上だが、被害を出さずとなると難しい -- (名無しさん) 2023-12-17 09 03 43 あくまで序盤の突撃兵科という印象。あくまで。 -- (名無しさん) 2024-07-03 07 07 20
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東方系・魔族系・その他のクラスの人材リスト。 西方系クラスの人材はこちら。 銃歩兵コロニアルガード系 突火槍兵系 イェニチェリ系 烏帽子弓兵系 三笠衆系 拝火教神秘主義者系 歩兵東方雷鳴歩兵系 塩賊系 足軽系 倭寇系 騎兵八旗騎兵系 騎馬武者系 キズィルバーシュ系 重装象兵系 幼龍使い系 魔法兵仙人見習い系 巫女系 カーティブ系 悪魔崇拝者系 錬金術師系 砲兵火炎放射器系 カルヴァリン象兵系 魔族クロウボールⅡ系 ジネテス系 デビル系 リッチー系 ヴァンパイア系 その他ジェネレーター・モノリス系 愚者 エデン 傭兵 補足 銃歩兵 コロニアルガード系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 エリザベス 人間 女性 海上 3500 700 アルビオン ETPC ETPC コーンウォリス 人間 女性 海上 3500 700 アルビオン ETPC ETPC グロスター 人間 女性 飛行 3500 700 アルビオン ETPC ETPC ピクトン 人間 男性 海上 1000 200 アルビオン アルビオン王国 死亡 突火槍兵系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 慰亭 人間 男性 普通 2000 400 北洋藩鎮 大華夏帝国 新生仲帝国 禹廷 人間 男性 海上 1000 200 北洋藩鎮 大華夏帝国 新生仲帝国 伯函 人間 男性 普通 1000 200 北洋藩鎮 大華夏帝国 新生仲帝国 イェニチェリ系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 イスファハーン 人間 男性 砂漠 1500 300 灰羊教団 ETPC ETPC 烏帽子弓兵系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 義弘 人間 女性 普通 1500 300 信 信 信第六方面軍 時堯 人間 男性 普通 1500 300 信 信 信第七方面軍 三笠衆系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 信長 魔族 男性 飛行 3000 600 信 信 信(天道派) 拝火教神秘主義者系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 シャームルー 人間 女性 飛行 1000 200 灰羊教団 エーラーン ETPC 歩兵 東方雷鳴歩兵系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 バーブル 人間 男性 普通 1500 300 タメルラーノ タメルラーノ ETPC ラクシュミー 人間 女性 砂漠 1000 200 タメルラーノ タメルラーノ 死亡 安楽帝 人間 男性 普通 0 0 仲帝国 死亡 死亡 塩賊系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 明儼 人間 男性 海上 2000 400 南方藩鎮 南方藩鎮 新生仲帝国 足軽系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 義輝 人間 女性 健脚 2000 400 等持院幕府 信 信第一方面軍 三成 人間 男性 健脚 1000 200 等持院幕府 信 信第六方面軍 倭寇系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 国瑞 人間 男性 強脚 1000 200 南方藩鎮 南方藩鎮 死亡 久秀 人間 男性 強脚 2000 400 信 野望の王国 死亡 政信 人間 男性 強脚 1000 200 信 信 信(天道派) 金璧輝 人間 女性 強脚 2500 500 仲帝国 信(北部軍) 新生仲帝国 騎兵 八旗騎兵系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 薛禪 人間 女性 草原 1000 200 北洋藩鎮 大華夏帝国 新生仲帝国 松坡 人間 男性 草原 1000 200 南方藩鎮 南方藩鎮 新生仲帝国 騎馬武者系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 好古 人間 男性 草原 1500 300 中立 信 信(統制派) 晴信 人間 男性 草原 1000 200 等持院幕府 信 信第七方面軍 キズィルバーシュ系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 ウスタージャルー 人間 男性 砂漠 1000 200 灰羊教団 エーラーン ETPC 重装象兵系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 アクバル 人間 男性 草原 1500 300 タメルラーノ タメルラーノ ETPC 幼龍使い系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 アシトク 人間 女性 飛行 1000 200 西方藩鎮 西方藩鎮 新生仲帝国 イリ 人間 女性 飛行 1000 200 西方藩鎮 西方藩鎮 新生仲帝国 魔法兵 仙人見習い系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 良臣 人間 女性 普通 1000 200 南方藩鎮 南方藩鎮 新生仲帝国 長白 人間 女性 普通 2500 500 北洋藩鎮 大華夏帝国 新生仲帝国 巫女系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 真之 人間 男性 海上 1500 300 中立 信 信(天道派) 莞爾 人間 男性 普通 1500 300 信 信 信(天道派) 秋穂 人間 女性 普通 2000 400 中立 信 信(統制派) 成美 人間 女性 普通 2000 400 中立 信 信(統制派) 日向 人間 女性 普通 4000 800 中立 信 信(統制派) カーティブ系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 ディオスコロス 人間 女性 普通 1000 200 中立 エデッサ エデッサ 悪魔崇拝者系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 ティムール 人間 男性 普通 1500 300 タメルラーノ タメルラーノ 死亡 錬金術師系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 時斉 人間 女性 普通 3000 600 西方藩鎮 西方藩鎮 新生仲帝国 エフューシス 人間 女性 普通 3000 600 コンドッティエーレ ドーフィネ ドーフィネ 砲兵 火炎放射器系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 少筌 人間 男性 普通 1500 300 北洋藩鎮 大華夏帝国 新生仲帝国 少穆 人間 男性 普通 1000 200 北洋藩鎮 大華夏帝国 新生仲帝国 ティープー 人間 男性 普通 1000 200 中立 タメルラーノ 死亡 カルヴァリン象兵系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 バドルッディン 人間 男性 普通 1000 200 タメルラーノ タメルラーノ ETPC 魔族 クロウボールⅡ系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 アルカ 魔族 女性 飛行 2500 500 ベルンダ ベルンダ イェニ・ルーム ドラベスクス 魔族 女性 飛行 2000 400 ヴェストファーレン ヴェストファーレン イェニ・ルーム リプラヴィアーノス 魔族 女性 飛行 1500 300 中立 エデッサ エデッサ ジネテス系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 ルースナム 魔族 男性 飛行 2000 400 エルビラ エルビラ 死亡 アナファルタラル 魔族 男性 飛行 2000 400 ヴェイセンヴェルク ベルンダ イェニ・ルーム デビル系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 ナミエルス 魔族 男性 飛行 3000 600 オプティマトン オプティマトン イェニ・ルーム ニダハラス 魔族 男性 飛行 2000 400 オプティマトン オプティマトン イェニ・ルーム テムヘム 魔族 男性 飛行 2000 400 オプティマトン オプティマトン イェニ・ルーム キジル 魔族 男性 飛行 1500 300 エルビラ エルビラ 死亡 リアムス 魔族 女性 飛行 2000 400 灰羊教団 エーラーン ETPC リッチー系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 レヴネ 魔族 女性 飛行 2500 500 中立 ベルンダ イェニ・ルーム セディエルク 魔族 女性 飛行 4000 800 ハフス ベルンダ イェニ・ルーム リィサン 魔族 男性 飛行 1500 300 エルビラ エルビラ エデッサ ナイナハリ 魔族 女性 飛行 2000 400 オプティマトン(東部軍) オプティマトン(東部軍) イェニ・ルーム ヴァンパイア系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 ヴラド 魔族 男性 飛行 2000 400 モエシア ベルンダ イェニ・ルーム スラビアブ 魔族 男性 飛行 1500 300 オプティマトン オプティマトン イェニ・ルーム その他 ジェネレーター・モノリス系 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 テレパシー・モノリス「淫都バビロン」 モノリス 不明 飛行 1500 300 未登場 エーラーン 死亡 テレパシー・モノリス「忘都スーサ」 モノリス 不明 飛行 1500 300 未登場 エーラーン 死亡 マザー・モノリス「破都ペルセポリス」 モノリス 不明 飛行 2000 400 未登場 エーラーン 死亡 愚者 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 暴食 禁呪の産物 不明 飛行 0 200 未登場 未登場 愚者の地 傲慢 禁呪の産物 不明 飛行 0 200 未登場 未登場 愚者の地 強欲 禁呪の産物 不明 飛行 0 200 未登場 未登場 愚者の地 憤怒 禁呪の産物 不明 飛行 0 200 未登場 未登場 愚者の地 色欲 禁呪の産物 不明 飛行 0 200 未登場 未登場 愚者の地 嫉妬 禁呪の産物 不明 飛行 0 200 未登場 未登場 愚者の地 怠慢 禁呪の産物 不明 飛行 0 200 未登場 未登場 愚者の地 ナレンシフ 禁呪の産物 不明 飛行 75000 2500 未登場 未登場 未登場 エデン 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 備考 テトラグラマトン 禁呪の産物 不明 飛行 60000 2500 未登場 未登場 未登場 ランシナでは維持費2300 姿なき異教徒の為の地の番人 禁呪の産物 不明 飛行 50000 2100 未登場 未登場 未登場 神の右目 禁呪の産物 不明 飛行 200 200 未登場 未登場 未登場 神の左目 禁呪の産物 不明 飛行 200 200 未登場 未登場 未登場 使徒ノレドラサウム 禁呪の産物 不明 飛行 200 200 未登場 未登場 未登場 使徒ハイペリオン 禁呪の産物 不明 飛行 200 200 未登場 未登場 未登場 使徒ヨルムンガンド 禁呪の産物 不明 飛行 200 200 未登場 未登場 未登場 使徒ヴリトラ 禁呪の産物 不明 飛行 200 200 未登場 未登場 未登場 使徒ヌメノール王 禁呪の産物 不明 飛行 200 200 未登場 未登場 未登場 使徒エインヘイヤル 禁呪の産物 不明 飛行 200 200 未登場 未登場 未登場 傭兵 名前 種族 性別 移動型 雇用費 維持費 所属S1 所属S2 所属S3 備考 グリエルモ 人間 男性 強脚 1000 200 ジェノヴァ傭兵団 ジェノヴァ傭兵団 ジェノヴァ傭兵団 ランシナではガストラフェテス系 トレンク 人間 男性 普通 1000 200 トレンク・パンドゥール トレンク・パンドゥール トレンク・パンドゥール ランシナでは帝国銃士隊系 佐臣 人間 男性 普通 1000 200 義和団 義和団 義和団 ランシナでは東方雷鳴歩兵系 ウルバン 魔族 男性 飛行 1000 200 エディルネ傭兵団 エディルネ傭兵団 エディルネ傭兵団 ランシナではデビル系 プリトゥビ 人間 男性 強脚 1000 200 グルカ兵 グルカ兵 グルカ兵 ランシナでは倭寇系 ヌドラーク 魔族 女性 飛行 1000 200 ベジャイア傭兵団 ベジャイア傭兵団 ベジャイア傭兵団 ランシナではリッチー系 ドロモン 魔族 男性 飛行 1000 200 聖帝十字軍 聖帝十字軍 聖帝十字軍 ランシナではヴァンパイア系 ザイドリッツ 人間 男性 強脚 1000 200 ザイドリッツ ザイドリッツ ザイドリッツ 補足 各人材ページの基本能力値は所属クラスよりも高い数値を青色、低い数値を赤色で記載。 exp_mulは高いほどレベルアップ必要経験値が大きくなるため、低ければ青色、高ければ赤色としている。 所属クラスの能力値がクラスチェンジで変化する場合、初期~最終クラスの中間になる数値は無色としている。 人材ユニットのクラスチェンジ時に所属クラスの能力値に変化があり、人材の能力値がそれ未満の場合、それらの数値に置き換わる。 例1:倭寇系の素早さは倭寇100、地侍115、忍者130、特殊警察150と段階的に成長するため、 素早さ130の金璧輝は忍者までは素早さに変化がないが、特殊警察になると素早さが150になる 例2:ル・テリエ銃剣銃兵隊系の移動力は120から変化しないため、移動力110のヴィラールの移動力は110のまま
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仲帝国 勢力解説 長きに渡り大国として君臨していた仲帝国も、今や斜陽を通り越して日没の段階にある。各地に設置した地方軍事組織はほぼ独立状態であり、帝国本土の国力は僅かも無い。更には無能な皇帝が数代続いた為、その行政・軍事組織は壊滅状態にある。辛うじて権威を保っていたものの、北洋藩鎮の反乱に際し、その弱体振りを露にし、他の藩鎮からも見捨てられた。 この勢力は、金璧輝での人材プレイ専用勢力です。 初期メンバー 名前 種族 クラス 性別 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 安楽帝 人間 東方雷鳴歩兵 男性 マスター 5 普通 412 240 46 14 89 28 50 14 19 19 200 6 最弱人材候補筆頭。足だけ速い 金璧輝 人間 倭寇 女性 一般 5 強脚 1280 224 168 62 96 52 130 196 10 10 175 10 皇女様。最強人材の一人 初期情勢 難易度:プレイ不可 領地:武漢三都 総収入:7000(ノーマル) 軍資金:-10000 ユニット数:16 同盟:タメルラーノ帝国(6ターン) 西方藩鎮・南方藩鎮(無期限) 宿敵:信 北洋藩鎮 一般雇用可能な兵科 東方雷鳴歩兵系 倭寇系 考察 シナリオと時代の都合により北洋に負けることを”強いられている”勢力。 だが静観モードから安楽帝を選択することにより、プレイヤーの見えざる手で歴史をぬりかえる事ができる。 …とはいうが主役は皇女。 北洋に先んじて山海関に攻め入り、皇女をLv20以上にするのだ。(兵舎をつかうならLv18でも可) 以後の攻略は南方藩鎮と同様。 外務省を使えば2ターン目でタメルラーノにも挑めるが、レベルの上げやすさは山海関とそう変わらないと思える。 ちなみに北洋よりも先に順番がまわってこなければ勝利は不可能であると思われる。 仲帝国は、それでも勝てる猛者をもとめています。 コメント欄 足掻こうにもどうしようもない。素直にフリーシナリオで。そちらで使う分には強力な人材が居るため十分に勝ち目がある。 -- 考察案 (2012-01-22 12 20 20) 静観→人材の安楽帝選択でプレイ可能。金璧輝がレベル20になるまで耐え切れるかが全て。耐え切れば一騎当千の金璧輝さんが何とかしてくれる。 -- 名無しさん (2012-02-05 21 20 38) 以前は倭寇達が逃げまわって結構何とかなったがいまでは倭寇も弱体化。どうなんだろう -- 名無しさん (2012-03-02 22 52 13) 結論からいうと無理、所持金がマイナスでなければ、内政でなんとかなるけど、このマイナスおかげで完全に詰んでる -- 名無しさん (2012-03-03 01 23 35) 運良く敵の八旗が少なければそいつらを何とか倒した後、逃げ回れば何とかならないこともないかもしれない -- 名無しさん (2012-03-03 14 24 06) 八旗も怖いが火槍も怖い。あと火炎放射も銃撃も怖い。味方が脆すぎる。あと弓櫓が弱くなったのもあるな -- 名無しさん (2012-03-03 23 29 52) 「ちゅう」か「ちゅん」か… 「なか」じゃないだろうしなあ -- 名無しさん (2012-03-05 12 07 40) ちゅうだろ -- 名無しさん (2012-03-05 20 04 58) 中国の発音じゃ「ちゅん」が近い気がする -- 名無しさん (2012-03-05 20 56 55) worldmapにtungって書いてある。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 06 59) なるほど。つんぐか。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 52 27) scriptは正確な発音とは限らんだろ。ibrとかの例あるわけだし。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 57 35) 結局仲は仲 -- 名無しさん (2012-03-05 22 09 26) ここでクリアできた -- うん (2012-08-05 02 01 51) 最近でもないが仕様の変更で、安楽帝の人材をクリックすれば静観せずとも勢力プレイができるようになった。猛者募集中 -- 名無しさん (2012-11-20 17 39 59) ルーム火薬にさえ気をつければ意外といけるがうまく避けないと絶望的に -- 名無しさん (2012-11-23 20 12 45) 北洋に攻め込まれても、皇女に砂漠か森を逃げ回ってもらえば生き延びられる。kamosirenai.近寄る敵は、煙玉で惑わした上で皇女に始末してもらおう。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 13 17) 城壁の外に出る時間がキツイが、一度逃げおおせれば皇女のレベルが高くなっていることと思うので、あとはチマチマと倭寇のレベルを上げていこう。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 21 51) バフ要員の素晴らしさをわからせてくれる安楽亭、AI八旗のお陰で雷鳴のレベリングも早い -- 名無しさん (2012-12-26 12 58 40) 皇女人材プレイで15ターンまで耐えれたけど、この勢力攻めないし外交もしないみたい(多分) -- 名無しさん (2013-05-09 03 46 36) カントン制って仲帝国のためにあると思うの -- 名無しさん (2014-02-06 23 08 36) 前にdoomsで世界征服してみたけど、まず最初に傭兵雇って北洋の攻撃に耐えればイケる -- 名無しさん (2015-10-13 23 47 48) easyで教皇庁やってたら、CPU仲が北洋撃退しててワロタ 面白くて眺めてたら北洋を3度撃退、タメルラーノとの挟撃も防いで、ETPCが北上してきた14ターンまで粘った。そのころには南方も西方も死んでた 信は長白接収できずに旅順で国力使い果たし無事死亡 無能帝、君はよくやったよ(他人事) -- 名無しさん (2015-11-22 16 24 57) ↑、行動順とか自動戦闘の妙なんだろうが、初期資金マイナススタートじゃなくなったから、北洋が序盤の攻勢で躓くと安楽帝と皇女のレベルがモリモリ上がって大華夏帝国成立せず、信かETPCがやってくるまで生き延びる事あるな -- 名無しさん (2016-01-20 23 57 20) 大陸北部から信に向かって全力で進軍して島を乗っ取れば何とかやっていける。 -- 名無しさん (2016-01-27 12 19 36) 久しぶりに光の目ルナプレイ。仲帝国いけるな・・・カントン+貨幣増量と停戦で義勇兵雇えれば北洋滅ぼせる -- 名無しさん (2020-07-26 01 45 00) 名前 コメント
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リィサン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 過激派の上位魔族。ルースナムの部下で、同様に人間にはほとほと嫌気がさしているが、全ての人間を同一視するルースナムのやり方には疑問を抱いている。それでも忠誠を果たす為に首都前面の決戦に参陣するが、ルースナムの戦死によって戦う意義を失い配下を率いて逃亡、エルビラ南部の領地に戻ると周囲を取りまとめ、進軍するエデッサ伯国へ無血降伏した。 台詞 雇用時 国を守れなかったのですから、せめて泣きましょう 退却時 不運な…… 基本スペック 性別 男性 種族 魔 クラス リッチー 肩書き エルビラのパシャ 初期勢力 S1 エルビラ副魔王統治領 S2 エルビラ副魔王統治領 S3 エデッサ王国 初期階級 S1・S2 宿将(Loyal ルースナム) S3 一般 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 魔 雇用クラス ジネテス デビル リッチー ヴァンパイア リーダースキル ファイアⅠ→Lv10 ファイアⅡ→Lv20 フレジェトンタ アタック Lv20フレイムウォール 固有スキル 闇魔法S オールネクロキュア火魔法C→Lv10 火魔法B→Lv20 火魔法Sイリュージョン ヴォルケーノ 旗揚げ時勢力名 魔領アンダルシア 旗揚げ時雇用可兵科 ジネテス デビル リッチー ヴァンパイア その他・備考欄 雇用費1500 基本能力値 HP 1100 MP 300 攻撃 140 防御 20 魔力 140 魔抵抗 120 素早さ 60 技術 90 HP回復 6 MP回復 20 移動力 100 移動タイプ 飛行 召喚数 6 召喚レベル 60% exp_mul 125 成長率・耐性 リッチーに準ずる 考察 全般 エルビラの主砲。どこかの火の賢者顔負けの火魔法の使い手。イケメンで有名。 悲劇的最期を遂げた主君や同僚と異なり最後まで生き残る。もっともS1・S2では主君同僚共々ドーフィネ軍として突っ込んでくるが ただでさえ難易度が高いエルビラでは彼の育成が生き残りのカギになってくる。 ただし、高い魔力と引き換えに耐久とMP回復に強い不安があり、鈍足なうえにレベルアップに必要な経験値も多い。 事故が起こると悲惨なため、前に出ることは難しくナミエルスなどと比べて操作難度は高いといえるだろう。 また、メテオストライク以外、オールネクロキュア等のスキルもありがたいことはありがたいのだが、MPに余裕がない上、高い魔力の無駄遣いになることもあり、活用しづらいといわざるをえない。 彼の役割は敵を焼くこと、それのみである。 操作方法 魔王様とほとんど同様。イリュージョンでMPをかき集めてメテオストライクを乱射し、近づかれそうになったらヴォルケーノで焼き払う簡単なお仕事。 ヴォルケーノは出し遅れると敵の突進を止められない事に注意。魔王様と違いイリュージョンの範囲が狭いことにも気を付けよう。 なお、無用に攻撃力が高いがその紙装甲故に活かすことはできない。さらに所詮リッチーなのでレベルが上がると大したことは無くなる。 おすすめ陪臣、配下、指揮官 LSは火魔法を付与できる。 エデッサの下馬聖騎士や魔族ユニット……特にクロウボールⅡには闇魔法が効きづらいため、彼の部隊が頼みの綱となることもしばしば。まぁリデンプショニスツには火も効かないのだが。 バフのアタックがあることも見逃せない。 攻撃UP自体は、キジルなどの人材を強化したり、デビル部隊の火力をちょびっと上げる程度の活躍に留まるが、エルビラには役目の被るものがいないためレベリング効果が高い。 無難にリッチーを率いた場合、マジックを覚えておらずレベリングが困難なLv.1リッチーの育成に大活躍する。また、リッチーの魔力で範囲攻撃ができるという点も魅力である。 優先度は落ちるがデビル・ヴァンパイアなどでも同様のことが言える。ドロモンの前衛火魔法がなかなか強いことを考えれば、こちらの運用もアリだろう。 彼を率いるべき人材は、やはり信頼と定番のボードワン、マヴロコルダトス・イプシランディスや近衛ジェマート・イェニチェリの何れかの配下につければ活躍が期待できるだろう。 有難いことにS3ではすぐにでもボードワン配下に出来る上、最初からメテオストライクが使える。ドーフィネや教皇領何れに当たるにせよ頼りになる。 召喚能力は量、質共にそこそこ止まりなので、テムヘムの配下につけるのは微妙。 敵対時対処法 イリュージョンで異常が広範囲にばら撒くとともに火魔法でこちらを焼いてくる。取りあえずレベル20未満なら状態異常に注意すれば足りる。 レベル20以上でもメテオストライクを連打してくることは少ない。ただ威力は高いので可能なら砲兵なり騎兵なりで吹き飛ばしておきたい。 勢力のマスターとして エルビラ副魔王統治領同様、魔族のみかつクロウボールⅡ抜きという大変厳しい構成。 コメント欄 副魔王統治領の希望、メテオストライクが彼の存在意義である。 -- 名無しさん (2012-02-13 16 41 01) 火力だけならウゴリーノさんよりも高いが、いかんせんリッチーなので銃弾2~3発で乙る -- 名無しさん (2012-02-13 21 48 13) 連射できる分ウゴリーノのほうが火力は高いとも言えてしまう…あと光の目だとイリュージョンが物足りない… -- 名無しさん (2012-02-13 22 30 24) 火力が足りないかなあと思ってましたが人材プレイ時のメテオ乱射は恐ろしい威力 -- 名無しさん (2012-04-07 09 15 23) イリュージョンとマインドヴェノム使えるから劣化ナミエルス。エルビラプレイだとレベルが40とか余裕 -- 名無しさん (2012-04-07 21 55 43) 攻撃140は何処で使うんだ?クアンダ持ってたら凄い火力になりそう。実用性は無視するとして…… -- 名無しさん (2012-07-15 11 47 01) 書いた人のミスだろと思って確認したらレベル5で160。ルースナムさんの部下で必殺がいいんだろうが部下にアタック付与させたほうが総合的には強そうだな。 -- 名無しさん (2012-07-15 23 23 41) ヴァンパイアに火魔法を持たせるのに使ってる。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 33 38) オッサンリーサン…すごくかっこ良くて惚れた -- 名無しさん (2012-07-16 21 59 27) 魔王さまをさらにピーキーにしたようなユニット。魔力は魔王様よりも高く、Lv20でメテオを覚えると凄まじい火力を発揮する。ただしリッチーなので脆い上に他の魔軍ユニットの足について行けないので、何も考えず引き撃ちをしようとするとあっという間に死ぬ。 -- 名無しさん (2013-04-22 15 22 56) 完全体になりさえすれば・・ -- 名無しさん (2013-06-12 17 20 48) 何処と無く仲出身ぽさを感じる名前だが、おそらく仲からは距離的にも雇用的にも最も雇いづらい人材の一人 -- 名無しさん (2014-10-21 23 23 09) 最新の更新に合わせて列伝修正しました -- 名無しさん (2016-09-26 01 52 51) ニィサン -- 名無しさん (2020-04-05 22 34 33) ↑22222」「リィ↑サン↓!」ってことですねわかりぃますっりぃさん! -- 名無しさん (2020-05-20 21 18 10) 名前 コメント
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竜騎兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 竜騎兵 人間 480 草原 1250 90 100 70 65 60 70 60 21 0 220 1 10 ライター騎兵 人間 2000 草原 2267 117 226 115 110 105 70 105 39 0 220 1 命中率上昇 20 重装カラビニエ騎兵 人間 5300 草原 3397 147 366 165 160 155 70 155 59 0 220 1 命中率さらに上昇、サーベルチャージ!!、だいだい色 30 重装カラビニエ騎兵 人間 15900 草原 4527 177 506 215 210 205 70 205 79 0 220 1 耐性 Lv クラス名 銃 砲 騎馬突撃 恐慌 火 水 風 土 闇 混乱 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 竜騎兵 -1 +1 +1 +2 +2 +2 +2 -2 -1 +2 -1 -2 -2 +5 混乱耐性持ち 10 ライター騎兵 -1 +1 +1 +2 +2 +2 +2 -2 -1 +2 -1 -2 -2 +5 20 重装カラビニエ騎兵 +1 +3 +2 +3 +2 +2 +2 -1 -1 +3 -1 -2 -2 +5 耐性が幅広く強化 30 重装カラビニエ騎兵 +1 +3 +2 +3 +2 +2 +2 -1 -1 +3 -1 -2 -2 +5 使用スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ドラグーン・マスケット LV1~LV19 attack×200 500 450 30 対騎兵 減速20% 近接不可 減衰距離337射撃角度は70度以内 初期型カービン LV10~19 40 対騎兵 2連射 減速20% 近接不可 減衰距離337射撃角度は60度以内 改良型カービン LV20~ 50 対騎兵 3連射 減速20% 近接不可 減衰距離337射撃角度は50度以内 騎乗装填 全レベル attack×200 0 MP回復 減速65% 近接不可 MP回復スキル 騎兵サーベル「パットンセイバー」 LV20~ attack×150 0 115 0 貫通 恐慌付与100% 突撃Ⅲ LV20~ attack×600 0 0+115 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×80の範囲・貫通攻撃が発動する 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 9 3 14 7 7 7 7 5 5 125 雇用可能勢力 アルビオン・ツンフトソビエト ETPC アルビオン王国 ヴェストファーレン護帝侯領 所属する人材 スペンサー ルートヴィヒ パッペンハイム エマヌエル マクシミリアン 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 竜騎兵士官 素早さUP 帝国銃士隊 竜騎兵士官 素早さUP 擲弾兵 竜騎兵士官 素早さUP コロニアルガード 竜騎兵士官 素早さUP ル・テリエ銃剣銃兵隊 竜騎兵士官 素早さUP 小規模連隊 近衛竜騎兵士官 攻撃・素早さUP 無し ベルンダの強化イベントで合計2人登場 革命軍騎兵士官 技術・防御UP 無し ドーフィネの強化イベントで合計2人登場 皇后竜騎兵 素早さ・防御・魔抵UP 無し ドーフィネがAI勢力の場合のみ、2人が増援として配置される(間違ってるかも?) 考察 銃兵と騎兵の合いの子とでもいうべき兵科。 騎兵としては少し脆く、LV20まで近接攻撃が出来ないが、銃兵としては充分な耐久力を持つ。 所持している銃は対騎属性なため、騎兵キラーとしての運用が基本となる。 騎兵銃は攻撃倍率が高いため、見た目以上の威力を発揮するが、有効射程が短く、狙いが極めて不正確なことには注意。 特に騎兵を集団運用してくる勢力と戦う場合は必須ともいえる兵科。 LV20以降ではあるが必要に応じて突撃も可能なことと、そこそこ耐久力があるために運用の幅が広い。 欠点は技術の低さで、とにかく状態異常に弱い。 混乱には一応耐性があるのだが、擲弾兵の投擲やモンス・メグ射石砲の砲撃、 その他闇魔法・状態異常系必殺などで簡単に混乱して、特にLV20以降は途端に周りの味方へ抜刀突撃を食らわし、 大損害を与えてくれるので、支援部隊として必ずキュアオール持ち、 できればオールキュアオールやキュアオールⅡ使いを入れておきたい。 それらがいなければ、後衛に置いておいた方がいいだろう。 コメント欄 lv20から化ける。機動戦の場合、装填の原則がネックとなり、一人一人撃破される恐れがあるのであくまでサブ戦力。ただしその耐性含め籠城戦なら対騎銃と侵入された際には高機動、優勢時に突撃と便利。何より敵の騎馬突撃をしっかり阻止してくれるのが嬉しい。 -- 名無しさん (2012-02-08 21 52 12) LV20越えで化ける 対重騎兵の切り札になりえる、突撃も本職には劣るが -- 名無しさん (2012-02-08 23 04 40) このゲームの主人公的存在。 -- 名無しさん (2012-02-15 18 10 56) 攻撃が突撃と対騎スキルしか無いので重装甲歩兵とい相性が無茶苦茶悪い。それ以外なら機動力と中距離攻撃で大抵の敵と渡り合える便利なユニット。 -- 名無しさん (2012-02-15 19 04 29) かつて光の目が「竜騎兵が登場するシナリオ」と呼ばれたのも(ry そういう意味でもこのシナリオの花形的存在 -- 名無しさん (2012-02-29 00 25 29) 騎馬の相手と後衛の相手はライターに任せればなんとかなる。 -- 名無しさん (2012-02-29 07 16 21) ヴェストファーレンの竜騎兵人材は皆混乱耐性を付与するが、素の技術は低いので過信はしないこと。 -- 名無しさん (2012-05-07 20 40 06) ルー大公は技術も上がる。元が低いが・・・エマヌエルは素早さ-10さえ飲めればそれ以外のステータスが遥かに上回る胸甲騎兵を雇って竜騎兵の仕事が出来る。 -- 名無しさん (2012-05-07 21 09 37) 味方に砲兵が多くて敵にこいつがいるとボーナスステージじみたことになる。 -- 名無しさん (2012-05-07 23 05 37) 少し前の更新で、「低すぎる」技術が「低め」ぐらいまで改善され、さらに混乱耐性を手に入れた。攻撃力も上がり、近接スキルも強化された。正直金羊毛さんの立場が危ないくらいの強化。あっちも攻撃力は上がってるのだが…。 -- 名無しさん (2012-11-23 20 59 59) カラビニエ騎兵とかの対処ってどうやってる?常に苦戦するんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-23 11 49 37) 騎兵をちょいと後ろに下げれば歩兵には無力だし弾幕であっさり沈黙する。砲兵とかいればさらに楽勝。 -- 名無しさん (2013-03-23 21 31 08) 胸甲騎兵とかと違って突撃して来ないから、銃兵や砲兵が居れば簡単に倒せる。 -- 名無しさん (2013-03-23 22 32 24) ホントだ。ほかの騎兵と違って銃耐性高くないのね。サンクス。 -- 名無しさん (2013-03-29 18 36 41) お、小規模連隊の部隊が孤立してる突撃で狩っちゃえ→到達する前に全滅はよくあること -- 名無しさん (2013-05-05 15 09 13) いつかの更新で元々二種類所持していた対騎銃スキルが一本化された際に、命中精度がそれはもうひどい状況になっていた時期があったが、現行のverではある程度持ち直している -- 名無しさん (2017-03-30 06 33 45) 名前 コメント
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バイルシュタイン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ポツダムの参謀。軍人ながら、軍部第一主義の公国では彼女が主に外交を担っている。もとは帝国のエリート中のエリートであったが、保守的な性格で、皇帝フェデリコの過激な改革政策に真っ向から対立して失脚、半ば亡命する形でポツダムに移った。冷たい性格で、外交術には長けていたが、軍を指揮するのは得意ではない。ポツダム帝国の成立後は全権大使として各国を巡り、対ベルンダ包囲網の形成に全力をあげていた。オータンとは大親友。 台詞 雇用時 なにはともあれ、秩序こそ第一であります 退却時 人を食う獣め……檻に戻さねば…… 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 戦闘工兵 肩書き S1・S2 ポツダム公国参謀 S3 ポツダム帝国参謀 皇帝と革命軍 北方管区内政官 初期勢力 S1 ポツダム護帝侯領 S2 ポツダム護帝侯領 S3 ポツダム帝国 初期階級 宿将 (Loyal フリードリヒ) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 帝国銃士隊 擲弾兵 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊シュペル魔導兵 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 戦闘工兵 召喚術師 観想修道会士 宣教師 リーダースキル ブリザード・フラッシュ オールキュアオール レジスト マジック マジックリカバー スピードMPアップ MP回復力UP 魔力UP 固有スキル ポツダム部隊徴兵D→Lv10 ポツダム部隊徴兵C→Lv20 ポツダム部隊徴兵B→Lv30 ポツダム部隊徴兵A 旗揚げ時勢力名 ベルンダ帝国正統主義派 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 帝国銃士隊 擲弾兵 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 リデンプショニスツ 宣教師 その他・備考欄 雇用費1500 基本能力値 HP 750 MP 400 攻撃 110 防御 80 魔力 100 魔抵抗 60 素早さ 70 技術 100 HP回復 16 MP回復 50 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 70% exp_mul 126 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 7 7 12 7 10 10 10 5 5 耐性 戦闘工兵に準ずる 考察 全般 ブリザード・フラッシュと各種の補助魔法を付与する、非常に便利な人材。元が戦闘工兵だけに出来ることが多く、攻撃にバフに塹壕堀りにと大車輪の活躍をしてくれる。 オールキュアオール付与はご愛嬌。 操作方法 基本はブリザード・フラッシュとショットガン装填以外の全スキルを使用禁止にしての、ブリ・フラ連打。 魔力が高めなうえ、MPの自動回復値が恐るべき高さなので、高レベルになってくると装填の間隔も少なくなってさらに殲滅力が増していく。 土魔法は敵が騎兵のとき以外は使う必要なし。銃撃スキルに至っては必要な局面はまず皆無だろう。 戦闘開始前の各種バフスキルも見逃せない。微妙にレベルが上がりにくい戦闘工兵のレベリングにも役立ってくれる。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 LSは完全に魔術師向けである。雇用範囲は広めだが、率いて嬉しい兵科はやはり魔術師系のユニット・人材。 ポンテコルヴォやステンボックら、強力な攻撃魔法を使える人材を入れておけば、回転率も威力も向上する。 同一勢力でも、シュトッテルンハイムなどは高い魔力とMP回復力を持ち、ブリザード・フラッシュと相性がよいため、人材に余裕が出てきたら配下として率いるのがお勧めである。 兵科としては戦闘工兵のままでも問題はないが、魔力の伸びが良くないため、高レベル戦になるとブリザード・フラッシュでは威力が物足りなくなってくる。 ブリフラは使用MPが多いため、MP回復待ちの間も攻撃できるシュペル魔導兵や、回復能力のある観想修道会士を率いさせるのも一手だろう。 ともあれ、魔術師系クラスの中から、自軍に必要な兵科を率いさせると良いだろう。 LSが優秀なので誰かの下に付けるのはもったいないが、エラン・ビタール持ちのヴィラール・ヴォーバンや我らが大公フリードリヒ らの下に入れてみるのも悪くはない。アナファルタラルの下で闇魔法を使えるようにする、となどというのも無きにしも非ずか。 敵対時対処法 ブリザード・フラッシュは使用の優先度が低いため、優先度が上の土魔法や銃撃の射程内に入ってしまえば、もう撃ってこなくなる。 耐久は戦闘工兵プラスαなので、ブリザード・フラッシュさえ使わせなければどうということはない。普通の戦闘工兵と同じ感覚で戦えるだろう。 勢力のマスターとして 雇用可能な兵科が異様なほど豊富かつ優秀。強いて不満を上げるとすれば硬い前衛に欠ける、ヒールⅡ・オールキュアⅡ持ちがいない、ということくらい。 というか、赤服と宣教師を両方雇えるだけでズルいと言わざるを得ない。さらにモンス・メグも付いてくる。ランシナ最優秀マスターの1人である。 コメント欄 列伝が光の目で最も素晴らしい人。性格、能力、役職の描写とスキル含めての固有イベント無しでのキャラ付け。ポツダムが亡命者の集まりである設定の補強に神聖同盟の裏話。そしてそれらを全てふっ飛ばすインパクトの「オータンとは大親友」。この一文で彼女に対する評価と想像していたであろうキャラを見事に一変させている。 -- 名無しさん (2012-03-08 01 43 33) 騎乗聖騎士・騎馬武者・キズィル・イェニチェリ・ビーストテイマーなどが雇えたら超強くなるのにと思わされる人。 -- 名無しさん (2012-03-26 22 01 43) ↑敵ばっかじゃねーか! -- 名無しさん (2012-08-25 19 49 55) 下馬で妥協してやれよ! -- 名無しさん (2012-08-25 21 43 22) 軍を率いるのが得意でないといいながら魔力UPとブリフラ付与という、そこらの顔有でもなかなかできない優れたLS持ち。ひょっとしてチートじみた外交能力に比べたら、というレベルか? -- 名無しさん (2013-10-01 23 08 00) おっさんグラのバイルシュタインさん超かわいい -- 名無しさん (2015-02-24 15 03 38) マジ天使 -- 名無しさん (2015-06-20 13 16 39) ポツダムにいるのが非常にもったいない人材。ポツダムにいても目立たないが他では間違いなく主力である。レベリングマンとしても雇用範囲含めて超優秀。 -- 名無しさん (2016-05-29 13 22 49) 旗揚げ雇用がオータンとほぼ同じ -- 名無しさん (2017-12-15 13 26 34) ランシナで名前のとこにカーソル持ってったらびっくりした。こんなエロかったんか! -- 名無しさん (2021-06-11 06 59 58) ブリフラの射程が500+96だから、前に出す耐久力目当てに下馬聖騎士というのも無くはないな -- 名無しさん (2023-10-08 18 44 51) 名前 コメント
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薛禪 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 北洋藩鎮の将軍。異民族の王族として生まれたが、政争に敗れて北洋藩鎮に寝返り、そしてその内通は異民族掃討の端緒となった。故郷を捨てて仲の文化に傾倒した変わり種。慰亭を畏敬しており、元異民族の騎兵の近代化に尽力する。仲の帝都陥落後は、中央王朝に敬意を抱いていない異民族騎兵隊を率いて皇族の虐殺に携わったが、安楽帝自身は農民に殺害された為、後に皇女に投降した際には戦場の行為にて止む無しとされた。 台詞 雇用時 のんびりいこうじゃないですか、仲はとても広いのだし 退却時 遊牧民は逃げるのも得意でね 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 八旗騎兵 肩書き 北洋藩鎮の将軍 初期勢力 S1 北洋藩鎮 S2 大華夏帝国 S3 新生仲帝国 初期階級 S1・S2 宿将(Loyal 慰亭) S3 上士(Loyal 慰亭) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス 胸甲騎兵 八旗騎兵 騎乗聖騎士 塩賊 火炎放射器 騎馬武者 キズィルバーシュ フサリア 幼龍使い リーダースキル 乱れ騎射素早さUP 移動速度UP 訓練効果アップ(3) 固有スキル 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ 激励北洋異民騎兵召集Lv.1→Lv10 北洋異民騎兵召集Lv.2→Lv20 北洋異民騎兵召集Lv.3 旗揚げ時勢力名 ダイオン・ウルス 旗揚げ時雇用可兵科 八旗騎兵 突火槍兵 騎馬武者 キズィルバーシュ 幼龍使い その他・備考欄 乱れ騎射は専用の上位スキル。 基本能力値 HP 1700 MP 200 攻撃 90 防御 60 魔力 65 魔抵抗 60 素早さ 110 技術 100 HP回復 25 MP回復 15 移動力 250 移動タイプ 草原 召喚数 6 召喚レベル 70% exp_mul 124 成長率・耐性 八旗騎兵に準ずる 考察 全般 仲の将軍。のんびりいこうと言っているものの、自身も配下もなかなか素早い方。 LSは素早さ・移動力UPだけであり、強化無名人材である八旗漢軍隊長からはやや見劣りする。 もともと騎兵中最速の八旗騎兵の移動力をさらに上昇させてくれるため、一部隊での遊撃運用に向いているが、弓スキルに下方修正が入った今となっては微妙な性能である。 リーダースキルの乱れ騎射は、通常のものより矢数が一本多い。ただし集弾性は据え置きなため、経験値効率は劣悪だったりする。 訓練による育成役としては、火炎放射器の雇用もあり、なかなかに高い能力を見せる。 操作方法 八旗騎兵を率いるなら敵部隊の後方に回り込んで後衛に大量の弓をばらまこう。 胸甲騎兵などを率いるなら、火魔法を失った代わりに耐久力と移動力が大幅に上昇したキズィルバーシュ……といった感じになる。 ただし、胸甲騎兵に間接攻撃スキルを付与する他人材と比べると、乱れ騎射は技術が重要なスキルであるために、適性は高いとは言えない。火力も本家よりガクッと落ちてしまい、求める方向性が行方不明になる。 召喚は自身の囮としてか、あるいは草原でミサイル代わりに射出するといい。 おすすめ陪臣、兵科、指揮官 指揮官としても個人としてもあまり戦闘力は高くないため、陪臣や誰かの下につける必要はない。 むしろLS訓練効果を活かして、八旗騎兵や火炎放射器の育成につとめたい。 乱れ騎射も騎兵ユニットの育成手段として利用できるないことはない。 敵対時対処法 AI八旗騎兵はプレイヤー操作にくらべて脅威度は下がっているので、基本的にはすこし強めの八旗騎兵という扱いでいいだろう。 召喚レベルも召喚数もそこそこなので警戒する必要は薄めか。 勢力のマスターとして 騎兵3種と銃兵と、幼龍使いが雇える。一応幼龍使いも騎兵扱いだが気にする必要はない。 騎兵に弓騎兵、魔術騎兵とそれぞれ特徴が大きく異なるので、他の騎兵突撃万歳連中よりは扱いやすい編成。 コメント欄 弓のLSがあるが微妙。どうせ使うなら大夏の名無し騎兵の方が優秀。騎兵のパラ下げない要員。ただし顔グラは可愛い。 -- 名無しさん (2012-02-09 22 15 51) 実は、八旗を率いるより、胸甲騎兵を率いたほうがいい人材、胸甲を率いると固いシパーヒみたいなものになる。 -- 名無しさん (2012-02-10 11 26 21) ただでさえ全ユニット中最高の移動速度を誇る八旗がLSでさらに高速になるため非常に強力.S1DDで一ターン目放浪二ターン目アンティオキア旗揚げからの三ターン目ヘクサポリス陥落も可能なレベルの強人材 -- 名無しさん (2012-02-26 23 23 03) 胸甲騎兵の神。意味分からんくらい強い。八旗を使いこなせればもひとつ強い -- 名無しさん (2012-02-27 16 04 33) 雇用時の台詞が好きなのだが、列伝は結構ヤバイ。まあ、光の目においては騒ぎ立てるほどのことではないが。 -- 名無しさん (2012-03-14 21 00 11) 確かに結構過激な方だな。 -- 名無しさん (2012-03-15 18 06 32) まぁ -- 名無しさん (2012-03-18 01 22 42) のんびりとか言っておきながらリーダースキルは忙しない。 -- 名無しさん (2012-05-04 16 25 33) 名前が読みにくい優秀な騎兵指揮官。ただ敵として出てくる限りはちょっと強い八旗というだけ。 -- 名無しさん (2012-05-05 17 17 01) ていうか読めない -- 名無しさん (2012-05-30 00 25 51) 文字が藤譚っぽく見えるので「とうたん」って呼んでた。 -- 名無しさん (2012-05-30 02 04 04) セッツェンみたいな読みだよ -- 名無しさん (2012-05-30 16 44 21) 乱れさんって呼んでた。もとい読んでた -- 名無しさん (2012-05-30 17 30 49) 地味だが強い。素早さと移動しか上がってないのにそれだけでETPCの上陸部隊を前線が時間稼ぎしている間に削り倒しやがったwどこぞの大公と違い必殺に頼らず大軍を相手に出来るので個人的には使ってて凄く楽しい人材の一人。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 01 21) 草原で高速移動しながら大量の矢をばら撒く姿は圧巻。 -- 名無しさん (2012-05-31 09 29 06) あぁどこかで見た事ある顔だと思ったら某軽音楽部のドラム担当か・・ -- 名無しさん (2012-11-04 20 03 34) 人材プレイでフリードリヒ配下、内政で移動力upを追加してムーブもかけたら、草原を気持ち悪い位の速度で走るようになった。 -- 名無しさん (2016-05-24 18 32 02) 現バージョンでは胸甲騎兵への適性は高くない。戦力より訓練教官として期待したい。 -- 名無しさん (2022-04-25 22 05 31) 付与する乱れ騎射はゴミで、LSも平凡。雇える兵種も魅力的なものはなく、不当さんはおろか安楽帝よりも下の人材と思っているレベル。 -- 名無しさん (2024-05-21 18 53 32) 名前 コメント
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突火槍兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 突火槍兵 人間 400 普通 1050 80 80 80 65 70 70 70 16 0 120 1 10 梨花槍兵 人間 2000 普通 1806 116 188 125 101 115 80 115 25 0 120 1 20 中正式歩槍兵 人間 5700 普通 2646 156 308 175 141 165 90 165 35 0 120 1 30 中正式歩槍兵 人間 17100 普通 3486 196 428 225 181 215 100 215 45 0 120 1 耐性 Lv クラス名 銃 砲 騎馬突撃 恐慌 弓矢 火 水 風 土 闇 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 突火槍兵 -2 -2 0 0 +3 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 弓に強い 10 梨花槍兵 -1 -2 0 0 +3 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 20 中正式歩槍兵 0 -1 +3 +3 +3 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 30 中正式歩槍兵 0 -1 +3 +3 +3 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 火槍 LV1~9 attack×80 700 550 20 銃属性 2連射 減速20% 近接不可 着弾点で炸裂し、砲属性 attack×50の範囲攻撃を行う相殺スキルで相殺されない 連射火槍 LV10~ 40 銃属性 4連射 減速20% 近接不可 中正式歩槍 LV20~ attack×135 650 600 40 銃属性 4連射 減速20% 近接不可 減衰距離300射撃角度は70度内4連射の帝国銃 槍 LV1~9 (attack+dext)×90% 100 100 0 対騎兵 減速20% 前進型 連射間隔が短い 長槍 LV10~19 0 対騎兵 2連射 減速20% 前進型 及び、共有スキルの装填を全レベルにて使用。銃剣Ⅲ・銃剣突撃Ⅲ・戦列威嚇射撃をLV20で習得。 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 8 4 14 6 5 7 6 1 1 124 雇用可能勢力 北洋藩鎮 大華夏帝国 信(北部軍) 新生仲帝国 所属する人材 慰亭 禹廷 伯函 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 新建陸軍士官 素早さUP 烏帽子弓兵 新建陸軍士官 素早さUP 塩賊 火炎放射器 新建陸軍士官 素早さUP 騎馬武者 考察 仲の銃兵。低レベルの内は銃剣ではなく槍を持ち、また銃のような砲のような、範囲攻撃を行う独特の武装を使用する。 銃兵にしてはHPが高めで、防御力もそこそこあるので、前衛に立つことも不可能ではない。 長槍もあることだし、Lv.20以降なら高い騎馬突撃耐性と恐慌耐性があるので、騎兵を迎え撃つのも割と苦手では無い。 この場合、ル・テリエ銃剣銃兵隊と同じく接敵のかなり前から槍ないし銃剣をスキル指定し、助走を付けて銃剣突撃をぶちかまそう。死者は出るが、同数の胸甲騎兵相手でも打ち破れるはずだ。 更に、レベル20からは一度に4連射する銃も持ち出す。 ただ、その分攻撃力はあまり高くなく、素早さも微妙に低い。経験値効率も悪く、レベルアップしづらい。 射撃性能としては全体的に、全ユニット中最安の帝国銃士隊と同程度。 もう一つのスキルである火槍は、銃弾が仙人やアースウォール・クリスタルウォール等のスキルに相殺される場合や、他の銃が減衰して威力を発揮しきれない距離でも有効な攻撃が可能。 前衛には威力不足だが、曲射攻撃なので、使いようによっては召喚の後ろにいる後衛を狩れる。 ただし、銃や砲に対する耐性が低いため、耐久性は見た目の数値ほどではないことに注意。前述の騎兵突撃に対しても、胸甲騎兵が対騎に弱いからこそ成り立つバランスであって、重装象兵や騎馬武者相手では後れを取ることもある。 ちなみに、ビーストテイマーと並んで魔防は銃兵で最高値だったりする。巫女の風魔法や、拝火教神秘主義者の魔銃に対して相性が良い。 総じて、主力銃兵として使うにはやや厳しい性能だが、数部隊居ると便利な使い方もあるといった感じである。 コメント欄 曲射攻撃が使える前衛銃兵。耐久性は微妙だが火槍をうまく使えば後衛をごっそり持っていける。攻城戦でもやまなり射撃は有用だし、これを劣悪といった信長はどうかしてる。 -- 名無しさん (2012-02-09 15 18 46) ↑ 耐性とか攻撃速度とか威力が微妙だから同レベルの銃兵と撃ち合うのはちょと厳しい。その上仮想敵が信の銃兵だったり赤服だったりするから… 塩賊とか竜遣いとか虐めてたころが一番幸せ。 -- 名無しさん (2012-02-13 15 01 14) 1部隊いるとなにかと便利だが、数部隊いると経験値に見える -- 名無しさん (2012-02-14 11 01 02) 東方系の例に漏れず西方にいると便利。射程のお陰で砲兵を直接攻撃ができてある程度の耐久があるので前衛(実質的な中衛)運用も可能、さらにレベリングの心配もない。便利。でも主力にするには何もかも足りていない。 -- 名無しさん (2012-06-16 00 59 25) まるで近代化しきれない北洋の方々を象徴しているようだ。 -- 名無しさん (2012-06-16 01 38 52) せめて狙えれば。。 -- 名無しさん (2012-10-22 00 39 11) 高い魔抵抗のおかげで魔法系の相手と戦うときは便利 -- 名無しさん (2013-01-03 22 33 53) 長距離の砲属性爆発とかもしかして小規模連隊のアンチユニット? -- 名無しさん (2013-01-03 22 53 28) ↑射程短くてノックバック喰らうから相性悪い方な気がする。銃耐性ないし。 lv20以上なら銃撃禁止で城壁などから600ちょいの位置においとけば、発動順の関係で火槍一発→リロを勝手に繰り返してくれる。 限定的な小技だが結構効率よいので、チャンスがあれば試して欲しい。 -- 名無しさん (2013-01-03 23 46 06) 西方でやるときのこいつらのうざったさと言ったら -- 名無しさん (2015-02-17 21 30 18) 自分で使うとステータスは普通だが、前衛で耐性があれなので、気づいたら結構やられている -- 名無しさん (2015-02-18 23 57 58) 銃が発明される前のロケット花火系の火器を使えるゲームってそう多くない。光の目のこういうところ本当に好き -- 名無しさん (2020-07-24 16 34 51) 某シナリオに魔導火箭なる親戚が出来た模様、あちらも主力にはなれなかったが・・・ -- 名無しさん (2021-02-28 21 05 39) その親戚の魔導火箭君、命中しても後衛倒せるかすらどうか怪しい位火力がね・・・凄まじい数撃ちあげてるのに -- 名無しさん (2023-01-02 18 02 22) 地味に読み方を迷う人がいるのではなかろうか。日本語では「とっかそう」中国語では「ツーヒュオチャン(シャン)」 -- 名無しさん (2023-12-29 06 51 52) イメージ通りの微妙さを誇る兵種。プレイヤーが使う機会は少ないか。 -- 名無しさん (2024-05-18 22 14 43) 微妙に脆く、微妙に火力がなく、微妙に高い銃兵。火槍を生かすなら損害覚悟で前へ出していくが、仲なら八旗いるのでそこまで無理することもない。結果、コスパの悪い銃兵として落ち着く -- 名無しさん (2024-05-20 09 17 36) 名前 コメント
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~を雇用できる人材一覧 ~を雇用できる人材一覧 フリーシナリオを参考にしているため、他シナリオでは若干の違いがある可能性があります。 ~が雇用できる人材一覧に関しては、ページが重くなりすぎて編集が困難だったため、分けています。 ア行 カ行 サ行 タ・ナ行 ハ行 マ・ヤ行 ラ行 人材名 この人材を雇用できる人材 ア アウグスト アシトク、イリ、エマヌエル、オイゲン、カール、グスタフ、グラキュース、シャームルー、シャルル、ジョミニ、薛禪、ソビエスキ、ティリー、ドンブロフスキ、パッペンハイム、ファルネーゼ、フェデリコ、プガチョフ、フメリヌィーツィクィイ、ヘッツェンドルフ、ポニャトフスキ、マゼッパ、マリア、モーデル、ルパート、ループシュタイン、ロドリーゴ 秋穂 アルカ、莞爾、義輝、グロスター、コーンウォリス、真之、時斉、シャームルー、長白、時堯、成美、信長、久秀、日向、政信、三成、ミリオーネ、ヤーコプ、義弘、良臣 アクバル 慰亭、ウスタージャルー、禹廷、エリザベス、莞爾、コーンウォリス、松坡、ティムール、ナイナハリ、バドルッディン、ミリオーネ、リアムス アシトク イリ、時斉、シャームルー、少筌、少穆、薛禪、松坡、ミリオーネ、ループシュタイン アトス アウグスト、アラミス、アルカ、アルニム、アルベルティーナ、イスファハーン、慰亭、ヴィラール、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オーギュスト、オータン、グスタフ、グラキュース、グロスター、ゴドフロア、コーンウォリス、シャルル、シャルンホルスト、ジョミニ、スカンデルベク、スピノラ、スペンサー、スルト、ダウン、ディオスコロス、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、トレンク、ドンブロフスキ、ネイ、信長、伯函、バーブル、ピクトン、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フェデリコ、フメリヌィーツィクィイ、フリードリヒ、ベルンハルト、ボードワン、ポニャトフスキ、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミュンツァー、ルドヴィーコ、ルートヴィヒ、レーヴェンハウプト、ローヴェレ、ロザンナ アナファルタラル アルカ、イスファハーン、キジル、グラキュース、スラビアブ、スルト、テムヘム、ドラベスクス、ナミエルス、ニダハラス、フェデリコ、ミュンツァー、リアムス、リィサン、リプラヴィアーノス、ルースナム アハシュエロス アルカ、エリザベス、莞爾、セディエルク、ドラベスクス、フランソワ、フリードリヒ、プリムラ、メルガル アラミス アウグスト、アトス、アルカ、アルニム、アルベルティーナ、イスファハーン、慰亭、ヴィラール、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オーギュスト、オータン、グスタフ、グラキュース、グロスター、ゴドフロア、コーンウォリス、シャルル、シャルンホルスト、ジョミニ、スカンデルベク、スピノラ、スペンサー、スルト、ダウン、ディオスコロス、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、トレンク、ドンブロフスキ、ネイ、信長、伯函、バーブル、ピクトン、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フェデリコ、フメリヌィーツィクィイ、フリードリヒ、ベルンハルト、ボードワン、ポニャトフスキ、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミュンツァー、ルドヴィーコ、ルートヴィヒ、レーヴェンハウプト、ローヴェレ、ロザンナ アルカ アハシュエロス、イスファハーン、ヴラド、セディエルク、ディオスコロス、ドラベスクス、ニダハラス、ヌドラーク、信長、フェデリコ、メルガル、ヤーノシュ、リアムス、リプラヴィアーノス、ルースナム、レヴネ アルニム アウグスト、アラミス、アルカ、アルブレヒト、アルベルティーナ、イスファハーン、慰亭、ヴァレンシュタイン、ヴィラール、ヴラド、エフューシス、エマヌエル、オイゲン、オータン、オーデンヴァルト、オトラント、カール、グスタフ、グロスター、コンラート、ジッキンゲン、シャルル、シャルンホルスト、ジョミニ、スカンデルベク、スペンサー、ソビエスキ、ダウン、テムヘム、ドラベスクス、トレンク、信長、伯函、バーブル、ピクトン、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、フメリヌィーツィクィイ、ボードワン、ポニャトフスキ、ポルトス、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、ルドヴィーコ、ルートヴィヒ、レーヴェンハウプト、ローヴェレ、ロザンナ アルブレヒト アナファルタラル、ヴァレンシュタイン、ヴィラール、ヴラド、ウルリッヒ、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オーギュスト、オーデンヴァルト、オトラント、ギイ、ゴドフロア、コンラート、ザイドリッツ、ジョヴァンニ、ジョミニ、スピノラ、ソビエスキ、ダウン、ティリー、ドラベスクス、パックル、パトクル、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、フメリヌィーツィクィイ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ボードワン、マリア、ミュンツァー、ヤーノシュ、ルドヴィーコ、ルノー、レーヴェンハウプト、ロザンナ、ロドリーゴ アルベルティーナ アナファルタラル、アルカ、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウルリッヒ、オーギュスト、オルデンバルネフェルト、カール、ギイ、グスタフ、コシチューシコ、ジッキンゲン、シャルル、ジョヴァンニ、ジョミニ、スペンサー、ドラベスクス、ネイ、パッペンハイム、バルバロッサ、ファルネーゼ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ベルンハルト、ポニャトフスキ、ミュンツァー、ルートヴィヒ、ローヴェレ 安楽帝 イスファハーン、慰亭、ウスタージャルー、エリザベス、莞爾、義輝、金璧輝、国瑞、コーンウォリス、佐臣、シャームルー、松坡、長白、ティープー、ティムール、ナイナハリ、バーブル、バドルッディン、久秀、政信、三成、ミリオーネ、明儼、義弘、ラクシュミー、リアムス イスファハーン アルカ、エリザベス、ゴドフロア、コーンウォリス、スラビアブ、テムヘム、ナイナハリ、ナミエルス、ニダハラス、信長、バーブル、ボードワン、リアムス 慰亭 アルカ、禹廷、金璧輝、少筌、少穆、長白、ナイナハリ、信長、伯函、バーブル、バドルッディン、ミリオーネ、明儼、ヤーコプ イリ アシトク、時斉、シャームルー、少筌、少穆、薛禪、松坡、ミリオーネ、ループシュタイン ヴァレンシュタイン アナファルタラル、アルブレヒト、ヴィラール、ヴラド、ウルリッヒ、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オーギュスト、オーデンヴァルト、オトラント、ギイ、ゴドフロア、コンラート、ザイドリッツ、ジョヴァンニ、ジョミニ、スピノラ、ソビエスキ、ダウン、ティリー、ドラベスクス、パックル、パトクル、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、フメリヌィーツィクィイ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ボードワン、マリア、ミュンツァー、ヤーノシュ、ルドヴィーコ、ルノー、レーヴェンハウプト、ロザンナ、ロドリーゴ ヴァレンチーノ アルベルティーナ、ヴォーバン、エマヌエル、オイゲン、オーギュスト、ギイ、グリエルモ、コンラート、シャルル、ダウン、ティリー、テムヘム、ピクトン、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フェデリコ、フメリヌィーツィクィイ、ルノー、ロドリーゴ ヴィラール アウグスト、アトス、アラミス、アルカ、アルニム、アルベルティーナ、イスファハーン、慰亭、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オーギュスト、オータン、グスタフ、グラキュース、グロスター、ゴドフロア、コーンウォリス、シャルル、シャルンホルスト、ジョミニ、スカンデルベク、スピノラ、スペンサー、スルト、ダウン、ディオスコロス、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、トレンク、ドンブロフスキ、ネイ、信長、伯函、バーブル、ピクトン、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フェデリコ、フメリヌィーツィクィイ、フリードリヒ、ベルンハルト、ボードワン、ポニャトフスキ、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミュンツァー、ルドヴィーコ、ルートヴィヒ、レーヴェンハウプト、ローヴェレ、ロザンナ ヴェルティエ アトス、アラミス、アルカ、アルベルティーナ、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オーギュスト、オトラント、オルデンバルネフェルト、カール、グラキュース、グロスター、ゴドフロア、時斉、シュトッテルンハイム、ジョミニ、スカンデルベク、ステンボック、スルト、セディエルク、ディオスコロス、ティリー、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、ドンブロフスキ、バイルシュタイン、バルバロッサ、ヒエロニムス、ファルネーゼ、フランソワ、ベアトリーチェ、ベルフェゴール、ボードワン、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミリオーネ、モーデル、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リデル、ルパート、レヴネ、ロザンナ、ロドリーゴ ヴォーバン アナファルタラル、アルベルティーナ、ヴィラール、エマヌエル、エレオノーラ、オイゲン、オーデンヴァルト、シャルンホルスト、ジョミニ、ステンボック、ダウン、テュレンヌ、ドラベスクス、トルステンソン、バイルシュタイン、パックル、フェデリコ、フリードリヒ、ベルンハルト、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミュンツァー、モーデル、レーヴェンハウプト ウゴリーノ オータン、オーデンヴァルト、ギイ、ゴットハルト、ゴドフロア、コンラート、サヴォナローラ、ディオスコロス、テトラグラマトン、トゥルフゼス、ドロモン、バイルシュタイン、ビルトハウゼン、フェデリコ、フランチェスコ、ベアトリーチェ、ボードワン、ミュンツァー、リチャード、リプラヴィアーノス、ルノー、ループシュタイン、レヴネ、ローヴェレ、ロドリーゴ ウジェーヌ アトス、アラミス、アルカ、アルベルティーナ、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オーギュスト、オトラント、オルデンバルネフェルト、カール、グラキュース、グロスター、ゴドフロア、時斉、シュトッテルンハイム、ジョミニ、スカンデルベク、ステンボック、スルト、セディエルク、ディオスコロス、ティリー、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、ドンブロフスキ、バイルシュタイン、バルバロッサ、ヒエロニムス、ファルネーゼ、フランソワ、ベアトリーチェ、ベルフェゴール、ボードワン、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミリオーネ、モーデル、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リデル、ルパート、レヴネ、ロザンナ、ロドリーゴ ウスタージャルー アクバル、アシトク、イスファハーン、コーンウォリス、シャームルー、薛禪、松坡、ティープー、テレパシー・モノリス「淫都バビロン」、テレパシー・モノリス「忘都スーサ」、ナイナハリ、晴信、プリトゥビ、政信、マザー・モノリス「破都ペルセポリス」、ミリオーネ、リアムス 禹廷 アルカ、慰亭、金璧輝、少筌、少穆、長白、ナイナハリ、信長、伯函、バーブル、バドルッディン、ミリオーネ、明儼、ヤーコプ ヴラド アルカ、キジル、スラビアブ、セディエルク、テムヘム、ドロモン、ナイナハリ、ナイナハリ、ニダハラス、フェデリコ、ヤーノシュ、リアムス、リィサン、リプラヴィアーノス、ルースナム、レヴネ ウルバン アシトク、アナファルタラル、アルカ、イスファハーン、ヴラド、エリザベス、莞爾、キジル、グラキュース、スカンデルベク、スラビアブ、セディエルク、長白、ディオスコロス、ティムール、テムヘム、ドロモン、ナイナハリ、ナミエルス、ニダハラス、信長、プリムラ、ボードワン、ミュンツァー、メルガル、リアムス、リィサン、リプラヴィアーノス、ルースナム、レヴネ ウルリッヒ アウグスト、アルブレヒト、ヴァレンチーノ、ヴィラール、ヴェルティエ、ウゴリーノ、エフューシス、エマヌエル、オルデンバルネフェルト、カール、コシチューシコ、ゴットハルト、ゴドフロア、サヴォナローラ、ジッキンゲン、薛禪、ソビエスキ、ディオスコロス、ティリー、テトラグラマトン、トゥルフゼス、ネイ、パッペンハイム、フランチェスコ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ポニャトフスキ、マクシミリアン、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リチャード、リプラヴィアーノス、ルノー、ルパート、ループシュタイン、レヴネ、ローヴェレ、ロザンナ、ロドリーゴ エフューシス 秋穂、アルカ、ヴァレンチーノ、真之、長白、成美、ヒエロニムス、フランソワ、ローヴェレ エマヌエル アウグスト、アルカ、アルニム、イスファハーン、慰亭、ヴァレンシュタイン、ヴェルティエ、ヴォーバン、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、オータン、グスタフ、グラキュース、グロスター、コシチューシコ、ゴットハルト、ゴドフロア、コーンウォリス、シャルンホルスト、ジョミニ、スカンデルベク、スペンサー、テムヘム、テュレンヌ、トゥルフゼス、ドラベスクス、ドンブロフスキ、ネイ、伯函、バーブル、パッペンハイム、ピクトン、ビルトハウゼン、フェデリコ、フメリヌィーツィクィイ、フリードリヒ、ボードワン、ポニャトフスキ、ポルトス、マウリッツ、マクシミリアン、マリア、ミュンツァー、好古、ルートヴィヒ、レーンスケルド、ローヴェレ、ロザンナ エリザベス アルカ、アルニム、イスファハーン、慰亭、ヴィラール、エマヌエル、オータン、グスタフ、グロスター、コシチューシコ、コーンウォリス、真之、シャルル、少筌、ジョミニ、ステンボック、スペンサー、ドラベスクス、信長、伯函、バーブル、ピクトン、フェデリコ、フリードリヒ、ポルトス、明儼、リデル、ルパート エレオノーラ アウグスト、アルニム、イスファハーン、慰亭、ヴィラール、ヴラド、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オータン、グスタフ、シャルル、シャルンホルスト、ジョミニ、スカンデルベク、ステンボック、スペンサー、ダウン、テムヘム、ドラベスクス、トルステンソン、トレンク、信長、バイルシュタイン、伯函、バーブル、ピクトン、ファルネーゼ、フェデリコ、フランチェスコ、フリードリヒ、ヘッツェンドルフ、ポニャトフスキ、ポルトス、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、モーデル、ローヴェレ、ロザンナ オイゲン アウグスト、アラミス、アルカ、アルニム、アルブレヒト、アルベルティーナ、イスファハーン、慰亭、ヴァレンシュタイン、ヴィラール、ヴラド、エフューシス、エマヌエル、オータン、オーデンヴァルト、オトラント、カール、グスタフ、グロスター、コンラート、ジッキンゲン、シャルル、シャルンホルスト、ジョミニ、スカンデルベク、スペンサー、ソビエスキ、ダウン、テムヘム、ドラベスクス、トレンク、信長、伯函、バーブル、ピクトン、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、フメリヌィーツィクィイ、ボードワン、ポニャトフスキ、ポルトス、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、ルドヴィーコ、ルートヴィヒ、レーヴェンハウプト、ローヴェレ、ロザンナ オーギュスト アルブレヒト、ヴァレンシュタイン、ヴィラール、ヴォーバン、ウルリッヒ、エフューシス、エマヌエル、エレオノーラ、オイゲン、オーデンヴァルト、カール、ギイ、コシチューシコ、ゴットハルト、ゴドフロア、コンラート、サヴォナローラ、ジョヴァンニ、スピノラ、ソビエスキ、ディオスコロス、ティリー、テトラグラマトン、トゥルフゼス、バイルシュタイン、パトクル、バルバロッサ、フェデリコ、ベアトリーチェ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ボードワン、マリア、ヤークトシュロス、ヤーコプ、ヤーノシュ、リチャード、リプラヴィアーノス、ルドヴィーコ、ルノー、ルパート、ループシュタイン、ローヴェレ、ロザンナ、ロドリーゴ オータン アハシュエロス、アラミス、アルベルティーナ、ヴァレンシュタイン、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウゴリーノ、ウジェーヌ、ヴラド、ウルリッヒ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オイゲン、オーギュスト、オーデンヴァルト、オトラント、カール、ギイ、ゴットハルト、シュトッテルンハイム、スルト、セディエルク、ソビエスキ、ディオスコロス、ティリー、テトラグラマトン、トゥルフゼス、ドンブロフスキ、バイルシュタイン、フェデリコ、フッテン、フランソワ、プリムラ、ベアトリーチェ、ベルフェゴール、ヘルマン、ボードワン、ポンテコルヴォ、マリア、メルガル、モーデル、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リデル、ルパート、レヴネ、ローヴェレ、ロドリーゴ オーデンヴァルト アナファルタラル、アルブレヒト、ヴァレンシュタイン、ヴィラール、ヴラド、ウルリッヒ、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オーギュスト、オトラント、ギイ、ゴドフロア、コンラート、ザイドリッツ、ジョヴァンニ、ジョミニ、スピノラ、ソビエスキ、ダウン、ティリー、ドラベスクス、パックル、パトクル、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、フメリヌィーツィクィイ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ボードワン、マリア、ミュンツァー、ヤーノシュ、ルドヴィーコ、ルノー、レーヴェンハウプト、ロザンナ、ロドリーゴ オトラント アハシュエロス、アラミス、アルベルティーナ、ヴァレンシュタイン、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウゴリーノ、ウジェーヌ、ヴラド、ウルリッヒ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オイゲン、オーギュスト、オータン、オーデンヴァルト、カール、ギイ、ゴットハルト、シュトッテルンハイム、スルト、セディエルク、ソビエスキ、ディオスコロス、ティリー、テトラグラマトン、トゥルフゼス、ドンブロフスキ、バイルシュタイン、フェデリコ、フッテン、フランソワ、プリムラ、ベアトリーチェ、ベルフェゴール、ヘルマン、ボードワン、ポンテコルヴォ、マリア、メルガル、モーデル、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リデル、ルパート、レヴネ、ローヴェレ、ロドリーゴ オルデンバルネフェルト アルベルティーナ、ヴィラール、ヴェルティエ、ウジェーヌ、エフューシス、オーギュスト、ギイ、コンラート、サヴォナローラ、スカンデルベク、スルト、セディエルク、テュレンヌ、バイルシュタイン、ファルネーゼ、モーデル、ヤーノシュ、リデル、ローヴェレ
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ローヴェレ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 教皇の側近、助祭枢機、光の精霊術の大家。後のウィトゥルス共和国成立の立役者。過去ドーフィネの国内統一政争に巻き込まれ、ドーフィネ王と教皇に利用される形で大虐殺を行う。その有様は三光(殺光・焼光・搶光)と称され、国際魔導学会が当代の光の賢者の襲名を認可する程であった。以後、政略や陰謀を学び、現実主義、合理主義のバランスのとれた政治的感覚を養い、ヴァレンチーノと共に教皇庁へのクーデターを画策し世俗共和国を設立。もっとも精神の均衡はとうに失われており、ドーフィネへ十一次にも及ぶ攻勢を繰り返して国軍を壊滅へと追いやり、自らもバシリカで教皇の成れの果てと相打つ形で戦死した。皮肉にも戦後イェニ・ルームの戦史編纂委員会は、対抗神聖同盟各国が連携し成立直後の不安定な帝国体制を絶息せしめる機会を逸した主因として共和国軍の英雄的攻勢を高く評価し、彼女は叡智と献身の象徴である光の賢者として歴史に名を遺した。 台詞 雇用時 民の為に、教会の為にではありません 退却時 嘆きの川へ赴こう…… 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 観想修道会士 肩書き 光の賢者 初期勢力 S1 コンドッティエーレ騎士団 S2 ウィトゥルス共和国 S3 ウィトゥルス共和国 初期階級 宿将 (Loyal ヴァレンチーノ) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 ランツェスペッツァーテ 騎乗聖騎士 帝国銃士隊 擲弾兵 竜騎兵ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 シュペル魔導兵 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 観想修道会士 宣教師 錬金術師 リーダースキル ディスペルⅡ Lv20 ホーリーレイ訓練効果アップ2 固有スキル 光魔法A(light4or)ホーリーボール→Lv10 ホーリーボールⅡ→Lv20 ホーリーレイガーディアン召喚 ノヴァ ウィルオウィスプ Lv25 強制送還 旗揚げ時勢力名 ウィトゥルス共和国 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 ガストラフェテス 胸甲騎兵 擲弾兵 小規模連隊 シュペル魔導兵 デーン歩兵 リデンプショニスツ 観想修道会士 その他・備考欄 雇用費2500ホーリーボール・ホーリーボールⅡはリーダースキルではないS3では強制送還習得がLv30になる 基本能力値 HP 700 MP 500 攻撃 10 防御 10 魔力 130 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 60 HP回復 6 MP回復 60 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 12 召喚レベル 90% exp_mul 125 成長率 観想修道会士に準ずる 耐性 光 神聖 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 +4 +4 -1 -2 -2 +5 観想修道会士 + 光・神聖超耐性 ランクアップで耐性変化無し 考察 全般 ヴァレンチーノを唆し、ウィトゥルス共和国建国の切っ掛けを作った聖職者。一見まともだがかなりキレちゃってる人。あと、地味にイベントが多い。 ドーフィネと教皇庁に乗せられ虐殺に加担したトラウマからか情緒不安定。イベントを見ると精神的にヤバい様子が見受けられる。 …戦争終盤、降臨した天界軍迎撃と贖罪のためヤークトシュロスら元異端審問官達を率いバシリカに籠城、諸国連合軍到着間際まで時間を稼いだが、バシリカごと吹き飛ばされ戦死した。 他の賢者'sに比べ戦闘能力では大きく水をあけられているが、最高位の対魔法必殺ノヴァと対エデン用スキル強制送還を持ち、ディスペルⅡを付与する。 また、高い召喚レベルから呼び出される固有召喚ウィルオウィスプと更新で強化されたエンジェル、あと本人の能力も合わさり作中最高峰の回復能力を持つなど支援能力に優れる。 個人の戦闘能力は一般観想修道会士よりは多少マシ程度。ノヴァの威力はそこそこあるが、射程はそこまで広くない上に本人の耐久は紙なのでどちらかというと敵前衛の迎撃と魔法の相殺に使うべき。 操作方法 聖霊召喚(エンジェル)を使い切ってからウィルオウィスプ→ガーディアン。 あとはオールヒールとオールキュアオールを適宜切り替え、ひたすら回復に徹するべし。敵前衛が近づいて来たり魔法が鬱陶しければノヴァをぶちかましてやれ。 彼女が倒されると部隊の回復力はかなり落ち込む。敵が近づかないよう注意すべし。 対エデンor愚者の地なら強制送還を即座に発動しディスペルⅡを撃ちまくろう。面白いように敵が消滅していく。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 リーダーとしての性能は微妙。禁呪の産物系がメインの相手ならディスペルⅡ付与が生きるが…。特に陪臣を入れる必要は感じられない。 率いるなら元々強い宣教師か、まともな攻撃手段を得られるシュペル魔導兵がオススメ。 ホーリーレイ付与があるので、Lv20以降は胸甲騎兵のレベリング要員としても使えない事も無い。が、本人の役目的に前衛運用は危険すぎるし、ホーリーレイは燃費と射程があまりよろしくないのであまり有用ではないか。 逆に陪臣としての使い勝手は豊富。ボードワン等の元で本人を強化するも良し、トゥルフゼスの元で高い召喚レベルを活かすも良し。バルバロッサやシナリオでは少々遠いがドンブロフスキの元ならレベル上げも行える。 敵対時対処法 敵部隊の回復力を大きく底上げするので対処の優先度は高い。 早めに暗殺しておきたいが召喚壁に埋もれていることが多く、ランツェスペッツァーテではノヴァの直撃を受けるとかなり痛いので注意。 耐久は低いのでやはり砲撃がオススメか。 自軍がエデンか愚者系ならセディエルクらに並ぶ最優先目標である。何としてでも強制送還を使われる前に仕留め、使われてしまったなら多少の損害を無視してでも速攻をかけるべし。一般兵が全滅するよりマシである。 勢力のマスターとして 物理と魔法の両方に対応できる歩兵2種、弾幕混乱即死と大盤振る舞いの銃兵2種と弓兵、その上胸甲騎兵に砲兵、対魔法に回復役。…豪華ってレベルじゃねーぞ! 一般だけでいかなる状況でもほぼ十全に対応できる最高峰のマスターである。 チュートリアルの勢力マスターを担当。この時は騎乗聖騎士と観想修道会士のみの雇用だが指示に従えば問題無くクリアできるだろう。 コメント欄 ドーフィネ大好きローヴェレさん -- 名無しさん (2012-02-07 21 48 53) ウィルオウィスプが回復要員として結構うれしい。ノヴァも使えるが光の目では若干射程不足の感がある。光の賢者らしいけど私怨でドーフィネ狙いまくったり賢者らしくない。 -- 名無しさん (2012-02-07 22 16 49) 人間味があっていいじゃん。あんなことがあったんだから仕方ないし。でも悪夢にうなされてそう。 -- 名無しさん (2012-04-06 22 16 11) この人にもうちょっと自制心があればドーフィネとも互角・・・傭兵主体じゃ無理か。しかしこの人が容易に口出し出来る程度には共和国大統領の権限というか権力って微妙なんだよな。戦中、戦後のリーダーが必要な時期に大統領がそれで大丈夫なんだろうか。 -- 名無しさん (2012-04-07 01 35 38) 教皇さんは何でこの人を監視役にしたんだろうな。教会への忠誠心の無さを見抜かれなかったんだろうか? -- 名無しさん (2012-04-07 22 45 42) ドーフィネ南部だかで大戦果(?)あげたから、一応出世したんじゃね? -- 名無しさん (2012-04-07 22 52 05) こういう人教皇庁には結構いそうだし甘い汁吸わせとけば結構どうにかなってたとか。他人より自分が可愛いのが普通だが、清廉潔白すぎたんだろ。 -- 名無しさん (2012-04-07 23 42 59) 小規模連隊雇用可能とかなんでこいつウィトゥルスのマスターになんなかったんだよ! -- 名無しさん (2012-06-08 22 54 09) おう、クッソ寒い台詞言わせるの止めろ -- 名無しさん (2012-07-13 22 36 29) フェデリコさんとの戦場会話はどこか見覚えがあるんですが、そこは大丈夫なんですかね・・・? -- 名無しさん (2012-07-20 19 56 19) ステータスは高いが、それを活かせるスキルがない -- 名無しさん (2012-08-23 18 22 28) ↑2大丈夫だって安心しろよ -- 名無しさん (2012-08-23 19 08 33) 最近知ったけどマスターとしても優秀なんだな、シュペルをデフォで使えるのは地味にでかいメリットだと思うの -- 名無しさん (2012-08-27 02 26 22) シュペルリデンプ小規模で魔法系は完封、デーン小規模砲兵胸甲の三兵戦術に観想の回復もありで物理系完封。まじヤバイ。 -- 名無しさん (2012-08-27 21 13 07) マスターとしては最強クラス -- 名無しさん (2012-08-30 21 25 47) 加筆完了。鬼嫁とかヒステリーとか言われてるけど統領がこの人しっかりコマしちゃえば割と丸く収まるんじゃないかな(錯乱) -- 名無しさん (2013-03-19 20 47 46) 賢者としてどうかと思うレベルのヒステリーだが、良く考えるとウゴリーノでも賢者になれるんだから、この程度の性格ではなんともないか。 -- 名無しさん (2013-03-19 22 17 05) 胸甲騎兵にホーリーレイ付与してみるのも悪くないと思う。ディスペルⅡも付与できるから、ランシナ等では汎用性が高い -- 名無しさん (2013-03-20 10 54 44) ただし本人はry -- 名無しさん (2013-05-26 09 40 57) かわいい -- 名無しさん (2015-11-06 16 43 29) 最新版で列伝がガラリと変わってしまった人。旧版とまるで違う内容なのでここの列伝を書き換えて良いのかどうか迷うレベル -- 名無しさん (2015-12-28 20 59 59) 考察欄に乗っける形でいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2015-12-29 01 40 36) 両方載せてしまおう。古いものには伝統、伝説、神聖、愛情、儀礼、崇拝などなどの属性が付加されるからな。我々の過去への思い入れは、正気の沙汰ではない! -- 名無しさん (2015-12-29 04 11 29) とりあえず新しいものに直しておきました。旧版併記についてはおまかせします。 -- 名無しさん (2016-01-01 03 44 09) ひ・・・光の賢者・・・(;´・ω・) -- 名無しさん (2016-01-01 20 55 51) 国際魔導学会って日本記念日協会的なノリだったりするのかな -- 名無しさん (2016-01-02 13 11 39) 『ドーフィネへ十一次にも及ぶ攻勢を』っていうのはWWIのイゾンツォの戦いシリーズのことだろうな 史実では指揮官が悪名高いが -- 名無しさん (2016-02-15 15 42 37) イェニルームの史に残った顚末と光の賢者の由来はかなり皮肉が効いてて好きだ -- 名無しさん (2021-11-19 11 01 44) 殺しまくったらケンジャ!?なんでケンジャ!? -- 名無しさん (2024-06-25 17 46 12) 名前 コメント